樱花动漫鬼灭之刃第一季日本热映75家上市游戏公司日赚2.6亿八成盈利两成亏损

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  • 2025年02月10日
  • 在樱花动漫鬼灭之刃第一季的热映中,腾讯公布了截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。报告显示,腾讯实现营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润239.73亿元,同比去年增长65%。一季度,腾讯每天赚了2.66亿元。 而在近日上市和挂牌游戏公司陆续对外公布的2017年年度报告中,稳居第一的依然是腾讯,年营收同比增59%至2377.6亿元,净利润同比增75%达724.71亿元

樱花动漫鬼灭之刃第一季日本热映75家上市游戏公司日赚2.6亿八成盈利两成亏损

在樱花动漫鬼灭之刃第一季的热映中,腾讯公布了截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。报告显示,腾讯实现营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润239.73亿元,同比去年增长65%。一季度,腾讯每天赚了2.66亿元。

而在近日上市和挂牌游戏公司陆续对外公布的2017年年度报告中,稳居第一的依然是腾讯,年营收同比增59%至2377.6亿元,净利润同比增75%达724.71亿元。进一步汇总、分析75家上市和挂牌游戏公司,其中八成盈利,两成亏损。具体到营增减方面,有67%的公司营收同比上涨,而15家亏损企业中,有7家在百万级、3家在千万级,还有5家亏损超过1亿。

IGG以年营收同比增长89%,位居首位,这得益于爆款游戏《王国》以及其他游戏稳健表现,在全球取得销售成绩,并实现60730万美元营收及15510万美元溢利。而从地域上看,该公司总收入49%来自亚洲、26%来自北美洲及21%来自欧洲玩家的市场分布相近。

另一方面,与Igg类似的是天神娱乐,以85.47%以上的营业收入为特点,其主营业务包括运营收入、广告服务等,其中游戏年度营业额超过14亿人民币,在全年的占比达到46.12%。该公司境外收入也在其整体营业额中占据较大比例。

然而,不仅如此,一些企业也面临着严峻的问题,比如金亚科技,其2017年的年度报表显示其营业收入下降84%,并出现18694万元的人民币亏损。这主要是由于传统硬件产品销售规模下降,以及出售子公司香港金亚导致合并范围变化所致。而飞鱼科技虽然有所回暖,但仍然面临着长期存在的问题,即游戏生命周期问题,加之多元化拓展业务,如HTML5平台,也未能完全解决这一问题。

此外,还有一些企业虽然没有达到1000万元人民币以上的亏损,但仍旧呈现出负增长趋势,如游久游戏(-42.69%)和神州泰岳(-30.99%)。游久称其营业收入减少主要原因是网络业务持续下滑,而广告及端游手游各项业务都出现了显著下滑。

相对于这部分数据,上市和挂牌中的心动网络则表现出了强劲增长,其2017年的年度报表显示其总计达到10,210,000,000人民币,并且实现11009‰累积增加值。这得益于三大因素:首先是去年推出的《仙境传说RO》等新作成功;第二是在海外地区推出《天天打波利》与《仙境传说RO》,取得不俗业绩;第三由控股合并后的龙成网络海外发行带来的贡献。此外,在新三板50家企业中,只有心动网络及其它几个名单上的企业展示了明显增加迹象,如游动网络(2764‰)、淘金互动(1741‰)以及乐享互动(1441‰)。

最后,对于重视细分领域特别是在二次元女性用户市场进行深入挖掘的情况来说,可以看到一些趋势。一方面,由于飞鱼网通过开发经验应用到HTML5平台,并且中国女性玩家的快速增长,为未来发展提供了一定的机会。此时,就像美图网这样的大型社交媒体平台,他们拥有41580万月活跃用户与1574737台手机销量,是受欢迎女性用户群体,而且美图App还有可能成为未来潜力巨大的渠道之一。而蓝港互动则通过IP产品改编手段,将古代后宫争斗搬进手游,让女玩者更加满意。在这个过程中,上市公司如网易、腾讯、完美世界、三七互娱已经开始探索如何利用二次元文化来吸引更广泛的一批消费者群体,从而扩大自己的市场份额。