腾讯日赚2.6亿 75 家上市和挂牌游戏公司八成盈利两成亏损秘密花园动漫免费观看如同珍贵物品被广大粉
在5月16日,腾讯公布了截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。报告显示,腾讯实现营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润239.73亿元,同比去年增长65%。一季度,每天赚取2.66亿元。这使得腾讯成为稳居第一的游戏公司,其年营收同比增59%,达到了2377.6亿元,净利润同比增75%,达到724.71亿元。
进一步汇总和分析了75家上市和挂牌的游戏公司,其中八成盈利,而两成亏损。具体到营收增减方面,有67%的公司营收同比上涨,而增幅最大的五家公司分别为IGG、天神娱乐、迅游网络、天润数娱和金科文化。而15家亏损企业中,有7家在百万级别,一些甚至在千万级别,如富春股份、飞鱼科技、游久游戏、蓝港互动和金亚科技。
IGG以其年营收同比增长89%位居首位,这得益于爆款游戏《王国》的销售成绩以及其他游戏的稳健表现,使其实现60730万美元的营收,并获得15510万美元的溢利。此外,从地域上看,大约49%来自亚洲玩家,26%来自北美洲玩家,以及21%来自欧洲玩家的全球市场分布相似。
除了这些成功之外,还有几家公司因业务模式变革而面临挑战,比如金亚科技,它们遭受了84.02%的营业收入下降,该原因主要是传统广电硬件产品销售规模下降及出售子公司香港金亚导致合并范围变化所致。而飞鱼科技则因为加大研发时间及资源投入,以期改变游戏生命周期的问题,并通过多元化拓展业务来增加收入来源。
此外,在50个新三板企业中,最具增长潜力的包括心动网络(110.09%)、游动网络(276.49%)以及淘金互动(174.10%)。其中心动网络2017年的营收为1021万元,是由于推出的《仙境传说 RO》等优秀游戏性能,以及海外发行方面表现优异。但也有不少企业面临着营业收入减少的问题,比如软岛软件,其年度报表显示几乎是去年的一半。