腾讯日赚2.6亿 日本动漫周边物品销售激增 75 家上市和挂牌游戏公司八成盈利两成亏损
腾讯日赚2.6亿,日本动漫周边物品销售激增 75 家上市和挂牌游戏公司八成盈利两成亏损。根据最新的财务报告显示,腾讯在2018年第一季度实现营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润239.73亿元,同比去年增长65%。这意味着腾讯每天都能赚取约2.66亿元。
与此同时,上市和挂牌的其他游戏公司也陆续公布了他们2017年的年度报告,其中包括IGG、天神娱乐、迅游网络、天润数娱和金科文化等五家营收增幅最大的公司。在这些公司中,IGG以年营收同比增长89%位居第一,这得益于其爆款游戏《王国》的全球销售成绩及其他游戏的稳健表现。
然而,并非所有公司都取得了成功。15家亏损的企业中,有7家在百万级别运作,而3家在千万级别运作。其中5个亏损额超过1亿美元的公司分别是富春股份、飞鱼科技、游久游戏、蓝港互动和金亚科技。
从地域分布来看,大部分收入来自亚洲地区,其次是北美洲及欧洲。此外,一些公司通过开发HTML5平台以及拓展海外市场来增加收入。此外,一些新兴技术,如二次元领域,也被视为潜在的增长点。
总之,在这个竞争激烈的行业中,只有少数几家公司能够持续保持高水平盈利,而大多数上市和挂牌企业仍面临着巨大的挑战。不过,为应对这些挑战,有些企业正在采取措施,比如扩大海外市场或开发新的细分领域,以期望提高自己的盈利能力。