腾讯日赚2.6亿 75 家上市和挂牌游戏公司八成盈利两成亏损樱花动漫官方版正版入口藏于物品海洋深处

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  • 2025年02月10日
  • 在5月16日,腾讯公布了截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。报告显示,腾讯实现营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润239.73亿元,同比去年增长65%。一季度,每天赚取2.66亿元。此外,在近期上市和挂牌游戏公司陆续对外公布的2017年度报告中,稳居第一的依然是腾讯,其年营收同比增59%,达到了2377.6亿元;净利润同比增75%,达到724.71亿元。 进一步汇总

腾讯日赚2.6亿 75 家上市和挂牌游戏公司八成盈利两成亏损樱花动漫官方版正版入口藏于物品海洋深处

在5月16日,腾讯公布了截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。报告显示,腾讯实现营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润239.73亿元,同比去年增长65%。一季度,每天赚取2.66亿元。此外,在近期上市和挂牌游戏公司陆续对外公布的2017年度报告中,稳居第一的依然是腾讯,其年营收同比增59%,达到了2377.6亿元;净利润同比增75%,达到724.71亿元。

进一步汇总、分析75家上市和挂牌游戏公司,其中八成盈利,而两成亏损。具体到营增减方面,有67%的公司营收同比上涨,而增幅最大的五家公司分别为IGG、天神娱乐、迅游网络、天润数娱和金科文化。在15家亏损企业中,有7家在百万级别亏损,一些甚至达到千万级别,如富春股份、飞鱼科技、游久游戏等。而金亚科技等5家企业因亏损超过1亿人民币而名列榜首。

IGG以其年营收同比增长89%位居首位,这得益于其爆款游戏《王国》在全球取得销售成绩及其他游戏稳健表现,并实现了60730万美元的营收与15510万美元的溢利。从地域分布来看,该公司总收入49%来自亚洲玩家26%来自北美洲玩家21%来自欧洲玩家的购买。

另一方面,对于那些营收大幅度下降的情况也有一定变化,比如金亚科技,其年度营收曾经由传统广电硬件产品销售规模下降及子公司香港金亚出售所致导致合并范围变化产生影响,从而导致营业收入为2291.93万元,比上一年下降84.02%,同时该企业还面临着资产减值问题主要是投资减值准备和坏账准备增加所致。

此外,还有飞鱼科技,它虽然曾经出现过营业收入大幅度减少的问题,但到了2017年的数据有所回暖。在解决长期困扰自己的大问题——即使新推出的游戏能否吸引足够多用户进行购买——飞鱼加强了研发投入,并通过多元化拓展业务,如HTML5等平台,以改变这一现状。而对于未来增长点,他们认为核心商业模式及未来增长将建立在热门游戏中的知识产权发展之上。

最后,我们还要提到的是心动网络,它们通过三款关键项目:《仙境传说 RO》、《天天打波利》以及海外发行方面表现优异,将自身带入了前景光明的人生轨道。而对于二次元市场,也越来越多地被视作潜力巨大的细分领域,不仅因为女性用户群体高速扩张,而且由于许多成功案例(如网易、二次元手游《阴阳师》的成功)也让人们更加关注这个市场空间。

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