腾讯日赚2.6亿 75 家上市和挂牌游戏公司八成盈利两成亏损沧元图动漫全集免费观看高清在物品市场热销
在5月16日,腾讯公布了截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。报告显示,腾讯实现营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润239.73亿元,同比去年增长65%。一季度,每天赚取2.66亿元。
近日,上市和挂牌游戏公司陆续对外公布了2017年的年度报告,其中稳居第一的依然是腾讯。年营收同比增59%,达到2377.6亿元;净利润同比增75%,达724.71亿元。
总结并分析了75家上市和挂牌游戏公司,其中八成盈利,两成亏损。具体到营收增减方面,有67%的公司营收同比上涨,而15家亏损企业中,有7家在百万级别,还有3家在千万级别。而5家亏损上亿元的公司分别为富春股份、飞鱼科技、游久游戏、蓝港互动和金亚科技。
IGG以年营收同比增长89%位居首位,这得益于爆款游戏《王国》在全球取得销售成绩及其他游戏的稳健表现。此外,从地域上看,全年的总收入中49%来自亚洲玩家,26%来自北美洲玩家,以及21%来自欧洲玩家的。
而且,在85%-以上营收增幅排名靠前的天神娱乐,其主营业务包括运营收入与广告服务收入,其中游戏年度营收超过14亿人民币,在全年的占比为46.12%,境外收入也占据了较大比例。在多个业务板块协调发展以及网络游戏移动应用分发平台互联网广告影视娱乐等多方面推动其业绩提升。
相反,也有企业面临着降幅问题,如金亚科技,其年度 营收下降84.02%,仅为2292万元,并且出现大量亏损。这主要是因为传统广电硬件产品销售规模下降及子公司出售导致合并范围变化所致。而文化旅游产业布局支出与收益数字均未提及。
对于飞鱼科技来说,它们一直面临着生命周期问题,以至于他们加大研发投入延迟新产品推出,同时拓展HTML5等多元化业务以改善这一状况。不过,他们认为核心商业模式及未来增长点仍然是强有力的知识产权开发。
游久ゲーム则称营业收入减少原因之一是网络遊戲業務營収減少,並且廣告端遊戲營業額也有明顯下滑,而心動網絡則因為三款熱門遊戲之所以能夠實現10億營業額增加110.09%,其中包含《仙境傳說RO》、《天天打波力》以及海外地區發行帶來良好業績。此外,在新三板企業中,有游動網絡(276.49%)、淘金互動(174.10%)與樂享互動(144.15%)排名前三名,但軟島軟體卻成為最大的營業額減少者,其国内电竞饰品交易平台IGXE.CN主导交易模式導致整体营业收入减少,并非以全额平台流水计为收益,加之原虚拟物品交易平台IGXE.COM自运作业务有所下降导致实际交易流水达约53亿人民币。但这并不影响该公司正在进行的一些积极努力,比如签署独家授权协议可根据美图网发行、开发管理其网络业务利用美图用户群体,不仅触达女性用户市场,而且受到了市场欢迎,为后续扩张提供了更多机会。